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    FM 25が中止になって、有り余る時間を持て余した人が作りました

    提供元2nd Foundry2nd Foundry
    AssMan.AI ロゴ

    Football Manager AI

    Football Managerの戦術・選手分析

    • FM27に対応、FM26とFM24以前にも対応
    • FMの戦術と選手のスクリーンショットを約30秒で分析
    • FMのAIアシスタントとチャットして、セットアップを磨く
    • ロール、デューティ、インストラクションの「なぜ」を学ぶ

    戦術の写真を撮る戦術を分析しましょう!

    ゲームを選んで、求められた画面を追加してください。ゲームを選んで、求められた画面をドラッグ、貼り付け、またはアップロードしてください。

    どのFootball Manager?どのFootball Managerをプレイしていますか?

    ゲームのバージョンを選ぶと、アップロードする画面が表示されます。

    アップロードしたものは誰でも見つけられる公開ページになります。個人的な情報は含めないでください。 削除する方法

    きれいに撮るコツ

    1. 1FMで画面をフルサイズで開く
    2. 2スマートフォンを水平に持ち、モニター全体を画面に収める
    3. 3画面に映り込む照明を消す

    Windowsでスクリーンショットを撮る方法

    1. 1FMで画面をフルサイズで開く
    2. 2PrtScnを押すか、Win+Shift+Sで切り取る
    3. 3ファイルを枠にドラッグするか、Ctrl+Vを押す

    ブラウザの情報からWindowsを選びました。違う場合は切り替えてください。

    AssMan.AIが選ばれる理由

    AIによる戦術分析で、あらゆるレベルのFootball Managerプレイヤーが戦術への理解を深め、より良い結果を出せるようになります。

    即座に分析

    戦術のスクリーンショットをアップロードすると、数秒で踏み込んだ分析が届きます。強み、弱み、改善できる点が見えてきます。

    対話型のフィードバック

    分析を読むだけではありません。質問したり、別の案を検討したり、戦術判断の理由を会話の中で理解できます。

    学んで上達

    踏み込んだ解説とやり取りを通じて、戦術の知識を積み上げます。何をすべきかだけでなく、なぜうまくいくのかが分かります。

    使い方

    4つの簡単なステップで、すぐに戦術分析を受けられます

    スクリーンショットを撮る

    戦術のスクリーンショットを撮ります

    戦術をアップロード

    Football Manager の戦術のスクリーンショットをアップロードまたは貼り付けます

    すぐにフィードバックを受け取る

    強み、弱み、提案を確認できます

    相談して調整する

    アシスタントと話しながら戦術を磨きます。

    AIを使う理由

    AssMan.AIが実際にすること

    Football Managerは良い戦術に報いてくれますが、戦術がうまくいく 理由 はほとんど教えてくれません。4-2-3-1を組み、エースストライカーが最初の10試合で10ゴールを決めたのに、突然2か月間ゴールが入らなくなる。マッチエンジンはあなたの陣形、ロール、インストラクションに対して独自の見方を持っていますが、その見方はたいてい、大量の能力値や試合後のグラフの陰に隠れています。

    AssMan.AIは、その見方を分かりやすくするためのサービスです。戦術のスクリーンショット(フォーメーション画面、ロール選択、チームインストラクション画面)をアップロードすると、AIが本物のアシスタントマネージャーと同じ点を読み取ります。共存できるロールはどれか、互いに矛盾するインストラクションはどれか、カバーできている場所とできていない場所はどこか、そしてチームのメンタリティが前線の3人の実際の動きと合っているかどうか、です。

    Standard分析は無料で、アカウントは不要です。チャットと保存には無料アカウントが必要です。FM24、FM26、FM27のスクリーンショットに対応しています。それ以前のバージョンでも多くの場合は使えますが、ロール名やインストラクションの表記がかなり変わっているため、新しいセーブデータのほうがきれいな結果になります。

    FMで戦術の明確さが大切な理由

    Football Managerのマッチエンジンは、ゲーム内の記者会見から受ける印象よりずっと正直です。アーケードゲームのように「もっとプレスを」「もっとリズムを上げて」と言うだけでは報われません。報われるのは、すべてが同じ方向を向いた、筋の通った判断の組み合わせです。慎重なメンタリティでハイブロックを敷くのは筋の通った設定です。一方、慎重なメンタリティでハイブロックを敷き、 さらに スペースに引くよう指示した守備的なフォワードを置くのは筋が通りません。プレスの目印になる選手がいなくなり、守るつもりだったチャンネルへのロングボールで失点します。

    「うまくいかない」戦術の多くは、2つか3つの小さな矛盾が積み重なったものです。

    • ›攻撃デューティのウィングバックと、同じサイドで攻撃デューティのウィングを組み合わせている。
    • ›ディープライイングプレイメーカーに短くつなぐよう指示しているのに、チームインストラクションが直線的なパスになっている。
    • ›タイトにマークするよう指示したバックラインで、スピードのある相手に高いラインを敷いている。

    1つ1つは間違いではありません。しかし組み合わさると、エンジンは矛盾する指示のどれかを選ぶことになり、選ばれるのはたいてい意図した方ではありません。

    私たちの分析は、まさにこのギャップのためにあります。「ゲーゲンプレスを使いましょう」と言う代わりに、すでに組んだ戦術を見て問いかけます。これらの判断は互いを支えているのか、それとも打ち消し合っているのか、と。

    AIが見るポイント

    分析ではおおむね次の順に、4つの層を見ていきます。それぞれ、異なる種類の戦術ミスを見つけます。

    フォーメーションの形

    基本の4-3-3、4-2-3-1、3-4-3といった並びがすべてではありません。大切なのは、ボールがピッチのどのエリアにあるときに、選手が実際にどんな形を作るかです。インバーテッドウィング2人とコンプリートウィングバックを置いた4-2-3-1は、ファイナルサードで2-3-5になります。攻撃には危険ですが、ボールを失うと大きく開いてしまいます。ボール保持時と非保持時の形を示すので、それが意図したものかどうかを判断できます。

    ロールの相性

    ロールは単なるラベルではありません。メッツァーラはハーフスペースを求め、インサイドフォワードも同じハーフスペースを求め、攻撃デューティのウィングバックは、インサイドフォワードが空けたばかりのサイドのレーンを求めます。この3人のうち、一緒に機能するのは2人まで。3人全員はたいてい無理です。各ロールが使うスペースを整理し、試合分析に表れる前に衝突を示します。

    インストラクションの衝突

    チームインストラクションの画面には、UIが警告してくれない内部矛盾があります。リズムを上げるのと、つないでエリア内に入るの組み合わせ。カウンタープレスと、スタンダードの守備ライン。陣形を保つと、より創造性を発揮の組み合わせ。状況によっては問題ないものもありますが、降格圏のチームに0-1で負けている原因になっているものもあります。どれを残し、どれが原因らしいかをAIが説明します。

    メンタリティとの適合

    チームのメンタリティは、すべての選手にとっての「サポート」が実際に何を意味するかを決めるダイヤルです。慎重なチームのボックストゥボックスミッドフィルダーは、攻撃的なチームのボックストゥボックスミッドフィルダーとはまったく違う動きをします。選んだロールが、設定したメンタリティの勢いに合っているかを確認します。

    AIがよく答える質問

    本物のアシスタントマネージャーに聞くようなことです。実際のユーザーのチャットを言い換えたものです。

    Q.チャンスは作れているのに、点が入らないのはなぜ?

    多くの場合、フィニッシャー向けのロールが合っていないか、味方が作ったチャンスを決めるには引きすぎる位置を求められているストライカーが原因です。

    Q.クロスから失点するのはなぜ?

    たいていは、サイドバックのデューティが、トランジションでのサイドの前線の動きと噛み合っていません。

    Q.エース選手の平均評価が6.7なのはなぜ?

    ロールと能力値のミスマッチか、その選手の能力では対応できない動きを求める戦術指示が原因です。

    Q.3バックに変えるべき?

    ウィングバックとセンターバックの能力値次第です。今のスカッドで切り替えられるかどうかと、移籍市場で何を変える必要があるかをお伝えします。

    Q.4-4-2に勝つには?

    答えはすでに今の戦術の中にあることが多いです。陣形全体を作り直すのではなく、どこを調整すればよいかをお伝えします。

    Q.プレスのタイミングは合っている?

    プレスの強度とプレスラインは対で機能します。使っているスカッドに対して、組み合わせが適切かどうかを確認します。

    AIの働きを知る一番の近道は、戦術を入れて、返ってくる内容を読むことです。まず理論から始めたい方は、戦術ライブラリもご覧ください。

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    Luca Giampaolo のスクリーンショット

    Luca Giampaolo

    ポジション:ST
    クラブ:CD Boo de Piélagos
    年齢:23
    国籍:Italy
    追加日:11/8/2026
    André Ferreira のスクリーンショット

    André Ferreira

    ポジション:ST
    クラブ:Oxford City Nomads
    年齢:18
    国籍:Portuguese
    追加日:11/2/2026
    David Petric のスクリーンショット

    David Petric

    ポジション:ST
    クラブ:Unknown
    年齢:18
    国籍:Unknown
    追加日:11/2/2026